- ARCHOS Beralih Dari PMP k... Duran
- Pda Gps... aigis
- Anycool... andrianww
- iPhone kok gak ada 3G?... d-wee
- Kelebihan Sony Erricson a... adahendra
- Sony Ericsson lo pernah r... the breeze
Berita Lain
-
Jumat, 09/01/2009 17:30 WIB
Palm Ungkap Calon 'Pembunuh' iPhone -
Kamis, 08/01/2009 15:33 WIB
HP Mini 1000
Tinggalkan VIA, HP Berpaling ke Atom -
Kamis, 08/01/2009 14:35 WIB
SanDisk Lepas Memori Ponsel 16 GB -
Kamis, 08/01/2009 13:27 WIB
Toshiba Ungkap Televisi Masa Depan -
Kamis, 08/01/2009 12:41 WIB
Windows 7 Akan Digratiskan Microsoft -
Kamis, 08/01/2009 11:46 WIB
Sensasi Baru Media Digital Nirkabel
Indeks Berita
Senin, 14/07/2008 15:35 WIB
Karakter Game Semakin Cerdas dan Sulit Dikalahkan
Fransiska Ari Wahyu - detikinet
.jpg)
game stars wars (bmasher)
Biasanya gerakan-gerakan karakter dalam video game mudah ditebak dan diantisipasi gamer. Namun, seiring perkembangan desain video game dan konsol game, karakter dalam game yang dikendalikan komputer melakukan gerakan-gerakan yang tak terduga.
Dalam video game terbaru Star Wars: The Force Unleashed, tokoh jahat Stormtroopers cukup pintar untuk membuat gamer menebak-nebak gerakan yang dilakukan. Lemparkan sesuatu ke arah tentara-tentara tersebut, dan mereka akan membalas dengan melempar granat, mengangkat tangan, atau melakukan sesuatu hal yang baru tiap kali game tersebut dimainkan.
Dikutip detikINET dari NJ.Com, Senin (14/7/2008), video game Star Wars yang dipublikasikan LucasArts akan dipamerkan di ajang E3 Media and Business Summit di Los Angeles. Game ini hanyalah salah satu game yang menawarkan perkembangan tingkat riilnya."Menurut saya, gamer akan lebih banyak berinteraksi dengan karakter-karakter game," ujar Torsten Reil, co-founder and chief executive of Britain's NaturalMotion Ltd, perusahaan yang mengembangkan teknologi untuk memberikan kesan hidup pada karakter di game Star Wars.
Teknologi yang disebut "euphoria" menjadikan karakter game lebih hidup, sehingga setiap adegan di game menjadi unik. Game pertama yang menggunakan ini adalah Grand Theft Auto IV.
Game-game lainnya juga mulai mengembangkan teknologi untuk membuat kesan 'hidup'. Misalnya, Spore, yang memungkinkan pemain menciptakan karakter game sendiri.
Tentu saja perkembangan game-game yang semakin terasa hidup ini sangat kontras bila dibandingkan dengan game tradisional, dimana tokoh utama dibentuk oleh pengembang game.
Beberapa waktu lalu, karakter dalam game sudah mulai bisa bereaksi terhadap apa yang dilakukan gamer, misalnya saat tertembak mati. Kini hal itu semakin berkembang.
Konsol-konsol game seperti Xbox 360, Playstation 3, dan Nintendo Wii memiliki kemampuan untuk meng-handle sistem animasi yang begitu kompleks. Karakter-karakter game yang dikendalikan komputer memiliki gerakan-gerakan nyata, seolah-olah dikontrol manusia.
Diprediksikan game masa depan akan lebih rumit dan sulit ditebak oleh gamer. Misalnya, karakter yang dikontrol komputer akan mampu bercakap-cakap dengan gamer.
Ingin berbagi cerita tentang video game? Sampaikan di detikINET Forum!
( faw / ash )
Komentar terkini (0 Komentar)
Belum ada komentar yang masuk
Baca juga:
Klik di sini:
Informasi :
-. pemasangan webtorial dan iklan : iklan[at]detikinet.com.-. redaksional dan aktifitas offline : redaksi[at]detikinet.com
